前言:生命周期和setState,是react的基础组成部分,在我们日常开发中经常被使用。那么,究竟如何使用setState可以获得更优的性能?每个生命周期中setState...
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庄家的利润 要想获得坐庄的这个行业的平均利润,都必须要有一个最低拉升幅度,那就是从低位到高位有100%的上涨空间。简单说就是股价翻一倍。抛去耗费的成本,庄家能剩30%以上的利...
编辑 option+/ 代码补全option+👆 向上选取代码块option+👇 乡下选取代码块shift + Enter 软回车 ,无论在前一行代码的什么位置,都能定...
前言 最近几天对 redux 的中间件进行了一番梳理,又看了 redux-saga 的文档,和 redux-thunk 和 redux-promise 的源码,结合前段时间看...
本篇只是对Immutable.js的简单介绍,后续会继续分享其具体实践应用。 什么是Immutable Data? Immutable data encourages pur...
渐变动画 渐变动画是改变透明度实现的动画效果,从透明到不透明的效果 点击按钮,开始动画 旋转动画 点击按钮开始动画 从左到右,再从右到左动画 其实就是改变marginLeft...
Redux-saga 概述 redux-saga是一个用于管理redux应用异步操作的中间件,redux-saga通过创建sagas将所有异步操作逻辑收集在一个地方集中处理,...
1 概述 redux-saga 是 redux 一个中间件,用于解决异步问题。 2 es6 Generator 解决地狱回调问题,通过 yield 关键字,可以让函数的执行流...
Markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点:1、因为是纯文本,所以只要支持Markd...
NSDictionary介绍 NSDictionary(字典)是使用 hash表来实现key和value之间的映射和存储的, hash函数设计的好坏影响着数据的查找访问效率。...
你这个工具里要填的这几个参数怎么来啊
简介 通知中心是iOS内部之间的一种消息广播机制,主要为了解决应用程序内部不同对象之间解耦而设计。它是基于观察者模式设计的,不能跨应用程序进程通信,当通知中心接收到消息之后会...
前言 iOS崩溃是让iOS开发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的a...
学习了好久的iOS内存管理,一直是断断续续的,现在有时间找了个机会总结了一下,有时候时间久了好多知识点就会遗忘,希望能将这些点记下来,多看几次。 前言:虚拟内存 移动设备的内...
前言: Autorelease机制对于iOS开发人员对对象的内存管理省下不少心血,说白了就是你甭管内存的管理问题,我会在背后帮你处理,不需要你操碎了心去避雷,这就是ARC的最...
大致有两种做法,一种是检测到有代理服务器,就不发送网络请求;一种是不发送给代理服务器,而是正常发给目标服务器。 第一种,提供一个检测当前手机是否有开启代理,剩下的工作根据业务...
昨天学习了一下算法,找了几个例子,总结到一个demo里面。 什么是二叉树? 二叉树算法主要是递归的思想,维基百科上对递归的定义:在计算机科学中是指一种通过重复将问题分解为同类...
好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
Xcode动态调试的原理 Xcode动态调试的原理,涉及到两个工具,LLDB以及debugserver。debugserver一开始存放在 Xcode里面,当 Xcode识别...