上拉加载: 无论是在List或者ScrollView,都是通过在尾行添加隐藏控件,在其onAppear()方法中实现加载数据。 这并不是最好的解决方案,但是确实可行。未来此方...
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context 上下文 OpenGL 的函数类似 C语言一样,是面向过程的,调用函数时需要知道现在的一些设置情况。譬如我想显示图片,就要知道现在有没有开美颜滤镜。 这些设置有...
原文: CC老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处. 片元着色器 TexCoord 纹理坐标,通过顶点着色器传递 ourTexture,纹理采样器 ...
本文系学习Swift中的指针操作详解的整理 默认情况下Swift是内存安全的,苹果官方不鼓励我们直接操作内存。但是,Swift中也提供了使用指针操作内存的方法,直接操作内存是...
1. OpenGL的渲染架构 渲染流程: 设置顶点数据和其他参数。 在顶点着色器中进行运算得到裁剪坐标。 细分着色器、几何着色器,不可自定义,跳过。 图元设置,根据设置构成点...
在Swift中,如果需要把一个字符串根据特定的分隔符拆分(split)成字符串数组,通常有如下两种方法: 1.使用componentsSeparatedByString()方...
什么是引用计数? 引用计数是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式。 当我们创建一个新对象时,它的引用计数为1 当有一个新的指针指向这个对象时,我们将引用计数加1 当某个指针...
代码示例: 打印结果: 结果说明: 1 初始化一个条件锁,条件为02 由于线程1 和线程4条件不满足,所以循环一段时间休眠,等待满足条件满足时唤醒;线程3尝试加锁,不会阻塞线...