音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它...
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1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚AVAudioSession。先看下苹果的官方图:...
前言 ReactiveCocoa是一个(第一个?)将函数响应式编程范例带入Objective-C的开源库。ReactiveCocoa是由Josh Abernathy和Just...
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载im...
为什么图像在显示到屏幕上之前要进行解码 一般我们使用的图像是JPEG/PNG,这些图像数据不是位图,而是是经过编码压缩后的数据,需要线将它解码转成位图数据,然后才能把位图渲染...
判断系统 描述判断系统 targetEnvironment(simulator) 描述判断是否为模拟器 用法 __has_include 描述此宏传入一个你想引入文件的名称作...
前言 为了防止一个应用占用过多的系统资源,苹果设计了一个“看门狗”( watchdog )的机制。在不同的场景下,“看门狗”会监测应用的性能。如果超出了该场景所规定的运行时间...
目前项目组件化已经告一段落,我把总结的相关文章列罗出来创建cocoapod私有库详细步骤(基础组件组件化)iOS组件化方案与实践:Target-ActioniOS组件化解决图...
数组的遍历,这个话题貌似没什么好探究的,该怎么遍历就怎么遍历呗!但是如果要回答这些问题:OC数组有哪几种遍历方式?哪种方式效率最高?为什么?各种遍历方式的内部实现是怎么样的?...