文章最顶部,工程在 Github。
Unity制作FlappyBird教程1用Unity制作游戏确实“多快好省”。作为一个新手,需要大量的练习制作游戏,才能以最快速度熟悉Unity。本项目的代码可以在 Github 上欢迎下载。PS: 本教程的代码位...
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我们为 2D 横版游戏实现一个 CharacterController2D 的角色控制器时,一般有两种思路。采用物理引擎模拟和不采用物理引擎模拟。 采用物理引擎实现这种方法最...
接着上一篇教程继续,我们将我们的游戏制作完整。本次教程完成后代码同样上传到 Github 我们本次更改后代码位置在 Tags 下 v2.0。 1 添加游戏控制状态 我们添加4...
用Unity制作游戏确实“多快好省”。作为一个新手,需要大量的练习制作游戏,才能以最快速度熟悉Unity。本项目的代码可以在 Github 上欢迎下载。PS: 本教程的代码位...
官方文档Unity编辑器拓展(一)Unity编辑器拓展(二)Unity编辑器拓展(三) 自定义编辑器 Custom Editors 通过自定义编辑器,可以让我们的游戏开发更高...
官方文档 PropertyDrawersUnity编辑器拓展(一)Unity编辑器拓展(二)Unity编辑器拓展(三) 绘制属性 Property Drawers 绘制属性可...
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