课程目标 透过混合学习及体验式学习培养学生以下能力: (1)能够从用户体验框架,描述网页设计与制作主要概念,包括页面结构、网站结构、界面设计、图形设计及图像和视频等 (2)能...
课程目标 透过混合学习及体验式学习培养学生以下能力: (1)能够从用户体验框架,描述网页设计与制作主要概念,包括页面结构、网站结构、界面设计、图形设计及图像和视频等 (2)能...
响应式网页设计 定义: 响应式Web设计(Responsive Web design)是:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相...
众筹 定义: 指的是超级大规模协作,众包并不面向某些组织,而是公开召唤人群。用以描述把问题和任务分成小块,然后公开呼唤群众志愿参与的现象。 特征: 低门槛:无论身份、地位、职...
第一章 主要叙事:任何人在任何时间任何地方都能够接入媒体,但只有少数人能够合乎礼仪并有效率地使用这种无处不在的信息和社交网络。我们应该让大脑的分析力、 推断力、洞察力以及与人...
关于万维网:136532797_15029359071651n.JPG 定义: 万维网(亦作“Web”、“WWW”、“'W3'”,英文全称为“World Wide Web”)...
定义: Unicode( 统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每...
一整个学期下来,我觉得让我收获最大之一的是学会markdown语言。我们平常都是使用Word 写文章,或者是用文本,但是这样排版简直是灾难,比如Word 的内容复制粘贴到其他...
小世界现象:节点间平均距离很小、节点数目很多的网络背后都具有的结构,大部分节点的连接数都比较少,只有少数节点(超级节点)会有很高的连接数(高连接度)。 帕累托分布(80/20...
万维网:由蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)发明,万维网的定义是是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。在这个系统中,每个有用的事物,称为一样...
协同过滤 定义: 协同过滤(Collaborative Filtering)技术,是推荐系统中应用最为广泛的技术之一,它基于一组兴趣相同的用户进行推荐。准确来说是一种方法论,...
第三章 网络参与者:那些能够投入精力去思考、评分、复核材料、给内容加标签以及上传图片和视频的人 产草的绵羊:使用资源的同时还提供资源的用户 数字参与素养:包含一系列的技能(说...
“虚拟社区”(virtual communities)虚拟社区又称为在线社区(Online Community)或电子社区(Electronic Community),作为...
第二章垃圾识别术入门:如何找到需要的信息及如何辨别信息真伪 “消费媒体的五条原则”(吉尔默):“将被动消费转化为主动学习的五条原则”。(鼓励我们寻找与自己想法相悖的意见)第一...
基本定义: 虚拟社区又称为在线社区(Online Community)或电子社区(Electronic Community),作为社区在[虚拟世界]的对应物,虚拟社区为有着相...
在《网络素养》这本书中,我接触到了一种叫做:番茄工作法的学习方法。在原书中,作者设这样解释的:它是一种简单训练注意力的方法,只需要将每天的主要任务写在一张纸上,将计时器(计时...
文本中,引言是:我们为什么需要数字素养? 如今是互联网发展的最迅速,变化最快的时代,互联网给我们带来了很多的便捷,但是弊端也日益显露 ,现代媒体使个人变得愚钝、社会变得浅薄,...