C++少说也用了十年了,从简单的Hello World到200万行的游戏项目,编译和构建的工具也经历了各种升级。最终的开发环境,选择了Clang+GDB+CMake。当然不断...

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C++少说也用了十年了,从简单的Hello World到200万行的游戏项目,编译和构建的工具也经历了各种升级。最终的开发环境,选择了Clang+GDB+CMake。当然不断...
一,前言 简书从2018年5月开始,接下来会有一个10年的维护期,我需要汇总下我的学习内容,使其系统化,保持一定专注度。主要围绕视觉领域大方向。此文章为置顶文章,将不定期更新...