【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...
【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...
【前言】 在任何建模中,模型倒角都是非常重要的。一方面是贴合实际。人使用的工业产品基本都倒角,刀刃除外,哈哈。另一方面,模型倒角以后,在渲染效果上,倒角地方有很强的反...
官方下载地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具MOI3D》曾经详细介绍了这个小而强大的建模软件。但可能因为是以PDF下载方式发布...
【前言】 上一篇简单介绍了MOI3D的基础知识和制作模型流程。这篇发挥图文的特点,框架性地了解MOI3D的操作命令,多写一些,争取让你看一眼,就知道其功能。我的感悟是:...
【前言】 有网友问,下面这个模型如何制作。网友的照片拍得不错,正视图和顶视图比较准确。一般情况下,基本上有两个视图就能准确确定模型的外形。说实在的,用MOI3D(RHI...
在同学群里,每天早上五点多钟,就能欣赏到几个老同学每天的书法作品。 这是今天早上老同学的作品! 前段时间,也突发奇想,想写写字,练练字,从网上购买了笔墨纸砚,准备...
【前言】 以前,在《软件插件介绍之三十 :Sketchup》、《Thearender2渲染器学习笔记之十》中简单地介绍过这个软件,所以,这里有些话题就不再重复。从这篇开...
【前言】 2019年,主要研究方向是“建模和渲染”,按照计划已经编写了CORONA、THEA、OCTANE渲染器学习笔记。不同时期写的渲染文章,目前都到了一个关键点:...
【前言】 Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行...
副标题:制作七巧板变形动画 【前言】 上一篇讲到地图展开,制作动画的时候,应用到姿态变形标签。这个标签在制作变形动画的时候是一个有力的工具。其原理:告诉C4D两个或几个状态,...
【前言】 上一篇研究了LIGHT MATERIAL 灯光材质,虽然是材质,但它能使物体发光并能照亮场景。今天我们来研究另一个与影子有关的材质,SHADOW CATCH...
【前言】 这篇研究一下,CORONA最有特色的技术Lightmix。交互式LightMix是Corona Renderer独有的,可让您在渲染过程中和渲染后调整灯光和发...
【前言】 最近C4D渲染器插件中,其中OCTANE最火。很多朋友都让我讲一讲,我一直没有时间。最近出差在外面,随身携带只有一个2011年的MACBOOKPRO笔记本,...
C4D和AE一样拥有各式各样的插件,了解插件的好处就是极大的提高了我们的工作效率! 之前我对Dual Graph这个插件也是一知半解,放在插件目录也一直没有做出像...
最近看了国外专门讲了c4d forest的教程,不得不说这个插件还是蛮好用的。 一、安装方法: 1.网上搜索 C4D 森林插件 下载后放入C4D plugin目录中 2.打开...
看网络小说很有意思,看作者脑洞大开,给自己笔下的主人公开各种金手指,有人也会写到酒。 记得有一年同时看两本小说,一本是现代人穿越到古代,然后自己捣鼓出高度蒸馏酒,让古人一喝,...