1.通过原型实现继承,改变原型的指向,初始化多个对象时属性值一样
1、原型模式 优点:能够解决创建多个对象的问题,兼容各个浏览器缺点:没有解决对象识别的问题,不能知道一个对象的类型 2、构造函数模式 这种模式主要通过创建自定义的构造函数,从...
<' animation-name '>:对象的动画名称<' animation-duration '>:对象动画的持续时间<' animation-timing-funct...
for的语法结构: for in的写法: for循环就是我们常用的方法用来遍历。for in一般是用来遍历对象的,for 循环可以遍历一个数组,而for in遍历对象,对象有...
1、什么是媒体查询? 媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、...
px:绝对单位,页面按精确像素展示em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个...
什么是this? 很多高级编程语言都给新创建的对象分配一个引用自身的指针,比如JAVA、C++中的this指针,python中的self,JavaScript也有this指针...
节点的关系
时间与日期
判断一个数是否是质数 求出1-100 范围内的质数
求数组的随机下标 数组去重
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