问下作者,你说手势动画是手势事件(比如UIScrollView的didScrollView)不是CoreAnimation动画,依据是什么
iOS动画原理--模型树和呈现树模型树和呈现树 CoreAnimation作为一个复合引擎,将不同的视图层组合在屏幕中,并且存储在图层树中,向我们展示了所有屏幕上的一切。整个过程其实经历了三个树状结构,才显...
1、weak的底层实现 http://www.cocoachina.com/ios/20170328/18962.html 2、autoreleasepool http://...
VPN项目要用的一个开关,本来想用别人写的,找找,既能点击又能滑动的不多,只能自己写了,swift写的,Storyboard拖拽创建。 PS:这东西也没啥技术含量,原来还写一...
未来的要做一个网络电话项目,看了一下初期的设计图,联系人页面的字母索引,用的不是iOS原生效果。
1.无论是执行pod install还是pod update都卡在了Analyzing dependencies 或者 Updating local specs reposi...
先说明今天的疑问在做FMDB的本地存储,查询了解到,FMDB在多线程访问数据库,针对线程安全上,使用过了FMDatabaseQueue类进行实例化数据库。FMDatabase...
“请求不用单利的好处?” 这是一个面试题。 目前我们使用AFN做请求使用的是AFURLSessionManager类,它实现了NSURLSession的协议,然后以block...
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