0. 例行的啰嗦 上篇关于技术的文章已经是10月底的事情了,上个月写了半篇关于创业的文章,写到后来觉得无趣,就停下了——谁会愿意看一个无名小卒的无聊感慨呢?又是临近月底了,其...
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1、背景 马上要做战斗跳字了,提前调研下美术字的制作。 使用美术字可以实现很好表现效果,并获得不错的性能,比如:规避掉描边、Shadow的消耗。 字体纹理创建使用BMF...
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Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混...