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交互组件「弹窗」设计规范一、说明 弹窗常用于中断用户当前操作对其作出补充,或中断用户当前操作对其作出反馈;其价值在于提示重点内容,完成业务流程的简单必要操作或给用户提供实时反馈。 弹窗的使用一定要克...
一、什么是角色模型?【来自《在你身边为你设计》】 角色模型根据基本属性、使用习惯、目标需求等特征将用户进行分类并形成典型角色,每个角色都代表一群真实的人物,人物角色概括了用户...
信息流是一种可以滚动浏览的内容流。这些内容会出现在外观相似、一个挨一个显示的模块中。例如,信息流可以是编辑精选的信息流(如文章或新闻列表)或产品详情(如产品列表、服务列表等)...
闲鱼把商品详情页的「购买」按钮隐藏了起来,换成了「我想要」,点击是先聊天。即时我不想聊、直接购买,也要先打开聊天界面才能购买。 我要卖个小米手环,130 块。一下午,二十多个...
评估产品机会 淘汰馊主意,避免浪费时间和金钱,挑选合适的机会,结合团队,理解产品,整合资源,明确以下问题: 1.产品要解决的问题?(产品的价值)2.为谁解决这个问题?(目标市...
【为什么要区别】 按照平台规范来设计APP,尊重不同平台的用户习惯,提升用户体验 ,保持不同平台差异性,同时差异不大的地方保持统一,可以减小研发和设计成本。 MD非常喜欢使用...
长文预警,建议先收藏后看! 作为视觉设计师,我们的作用除了最基本的满足用户审美需求,还会有品牌传达,信息传达,功能传达等,其中想要信息有效的传达给用户,需要我们建立信息层级,...
2017年是知识焦虑爆发年,我也加入轰轰烈烈的知识焦虑中。 我陆陆续续参加了好几个线上英语学习课程,按时间顺序排列,包括 一块听听旗下的天天用英语,江南词器厂出品的英语口语社...
大家试想一个问题,奖励你1元钱,和罚你1元钱,哪一个让你的心理感受层度更深。答案是:罚你1元。 人们憎恶失去属于自己的东西,我们的直觉思维系统对此会难以接受。大体上来讲,失去...
终于把书写完,接下来恢复之前的更文频率。这篇文章我们来谈谈移动端和PC端交互设计上的区别。 经常遇到一些设计师,他们之前负责的都是PC端产品,突然改做移动端,会不自觉的把PC...