BLASTBufferQueue创建部分 BufferQueue部分 下面来看看核心的方法createBufferQueue 下面重点看看BufferQueueCore 上面...
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背景: 学过或者你看过surfaceflinger相关文章同学都知道,vsync其实都是由surfaceflinger软件层面进行模拟的,但是软件模拟有可能会有误差或偏差,这...
hi,粉丝朋友们:本节将使用perfetto的trace来巩固Vsync的源码分析的部分的流程。具体抓取trace方法及相关操作建议:a.抓取trace期间需要主要不能让画面...
hi,粉丝朋友们: 背景 大家好!近来居然有好几个粉丝朋友居然问到了一个虚拟屏幕触摸相关的问题,还有老版本android 10上面有个车载桌面使用的ActivityView可...
背景: 今天一个学员在群里有个提问如下图,怎么有两个joinThread,会执行么?joinThread不是死循环等待数据吗?/frameworks/av/media/med...
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在线学习课程,课程咨询答疑和新课信息:QQ交流群:422901085进行课程讨论转自于:https://blog.csdn.net/learnframework/articl...
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