1.代理模式概述 1.1什么是代理模式 ProxyPattern(即:代理模式)23种常用的面向对象软件的设计模式之一。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象...
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一.IO概述 1.1 什么是IO 生活中,你肯定经历过这样的场景。当你编辑一个文本文件,忘记了ctrl+s ,可能文件就白白编辑了。当你电脑上插入一个U盘,可以把一个视频,拷...