这篇文章描述如何对2D图片(Unity 中的 Sprite 和 UGUI Image) 做描边 1. 内描边 思路:在片元着色器中,判断当前片元的上下左右像素(使用数值wid...
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很多人拿到需求就火急火燎的开始画原型,然后画着画着觉得有些地方没有考虑到,又回头去改,如果在画原型之前,你能将自己的业务流程想好,用户的操作流程想好,页面跳转想清楚,你就能少...
在产品设计中,流程图是非常重要的一环,它决定了我们的产品在后期的各个环节能否跑通,会不会出现没有出口的情况。前段时间自己在画各种流程图的时候曾经很迷茫,分不清业务流程图,页面...