关于FFmpeg的资源网上有很多,但是在iOS平台的FFmpeg入门的资源却很少,刚开始学习的时候也是像闷头苍蝇,周旋了很久,所以很久之前就想出一个可以让新手也可以看懂的,基...
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一款Loading动画的实现思路系列已经结束了,非常感谢大家的捧场。 看过本系列的同学可能还记得,我对原动效做了简化,为了让大家回忆一下,也让新来的同学有点印象,我先贴一下原...
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享[htt...
总结了几个月的东西终于能和大家分享了,不多说,直接看东西! 1、禁止手机睡眠 2、隐藏某行cell 3、禁用button高亮 4、tableview遇到这种报错failed ...
前言 现在包含简书在内的很多博客在内,有很多的OpenGL ES的入门教程,其中不乏各种大神,但是我大致浏览了一下发现其中很多文章充斥着大量的专业术语并且解释比较少,对入门级...
前言 上一篇文章我们啰哩啰嗦的介绍了环境的搭建,这篇文章我们将继续啰哩啰嗦的认识且编写出第一个Shader。 本文目标 认识并且编写出第一个最简单的Shader。 正文 1....