本文结构: 什么是 TDD 为什么要 TDD 怎么 TDD FAQ 学习路径 延伸阅读 什么是 TDD TDD 有广义和狭义之分,常说的是狭义的 TDD,也就是 UTDD(U...
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乔布斯说: Stay Hungry, Stay Foolish. 可实际上很多人却是: Stay Angry, Stay Fullish.
发心与起源 受到樊登读书会的很多影响,抽出了这个词:正念,有几个方面的考虑:走正道,做正确的事使用正确的方法学习道层面的心法长期主义,慢慢进步 传统的师徒教授方式很有效果 多...
知乎专栏 Julia Code 工欲善其事,必先利其器 今天将介绍五个Julia IDE Julia正在努力!为了纪念发布的1.0版本,将介绍一些适用于这种高性能语言的最佳I...
写给想要上手试试 TDD,却不知从何入手的同学。 (上)集在这里:https://www.jianshu.com/p/a5766176c493 第三个大任务 欢迎回来。在开始...
前言 写给想要上手试试 TDD,却不知从何入手的同学。 本文假定你已经对 TDD 有一些基本的了解,如果你不知道 TDD 是什么,可以先看看文末参考链接 [1] 的介绍文章。...
原文链接:https://github.com/EasyKotlin 值就是函数,函数就是值。所有函数都消费函数,所有函数都生产函数。 "函数式编程", 又称泛函编程, 是一...
作者:Jack Scott 原文 国内网可能访问不到……大致翻译如下: 本文主要分析了一下我们过去为什么需要 Redux,而为什么以后又不再需要了。 在过去的几年里,互联网技...
Written by Neil Fenton16 June 2016原文请见 React和Redux组合是非常棒的,当他们两个一起使用时,可以帮助我们在程序结构中分离关注点....
title: 如何保持专注高效地工作date: 2018-07-31 10:19:58tags: 问题和现象 小张喜欢做运维技术研究,特别是最新的 k8s 技术,在应聘时选择...
@有点疯哦 呵呵……首先感谢你认真看了我的文章,我提到的那些办法确实不能立杆见影,只是个人的一个思考和努力方向,其实我现在依然还算是沉迷游戏的,也还没有想要彻底戒除游戏瘾,目前处于跟游戏友好相处的状态,哈哈……也在不断反思游戏中的很多得失与利弊,以后有机会可能会再补充一篇吧,有你们这样的读者,也让我更有动力在不玩儿游戏的时候写点体会 ~
不沉迷电子游戏的心法前言 游戏估计是所有动物的本能吧,至少看上去是人类的本能了,从两三岁的小孩开始,就已经每天都在游戏了,而自从有了电子游戏之后,就出现了一种新的问题:沉迷电子游戏的问题。 个人...
个人理解,仅供参考! 在开发时,仅需关注图中的那些 *.js 文件即可。