6.6 透明贴图 Alpha Mapping alpha值可以用于许多使用alpha混合或alpha测试的效果,例如高效渲染树叶、爆炸和远处的物体等等。本节将讨论alphas...
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在URP中,SurfaceShader已经不再被支持了,学URP和HLSL去吧,别碰SurfaceShader了。 前言 没错,又是老生常谈的NRP(非真实)渲染,或者说...
基础篇 第一个OpenGL ES项目绘制三角形什么是Shader?绘制更多的图形变换矩阵透视投影和正交投影摄像机绘制一个正方体基本光照基本纹理 进阶篇 透明和混合激光特效VB...
Unity中的PBR1.PBR的相关文件2.Unity中的BRDF (漫反射项与基于GGX的高光反射项)3.能量守恒4.简单的PBR_Shader UnityPBR模型存在与...
1、Build Settings 里,将 Development Build、Autoconnect Profiler、Script Debugging 打开。 2、在 Pl...
基础 1. 游戏编程高级进阶书籍推荐:http://www.douban.com/doulist/522861/ 2. Amit游戏编程:http://www-cs-stud...
文章内容 深度图基础 访问深度图 利用深度图重建世界坐标 深度图应用渲染深度图相交高亮能量场全局雾效扫描线水淹垂直雾效边缘检测运动模糊景深 参考资料 深度图基础 深度图里存放...
上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。 unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集 - 简书 Unity插件资源...
大家好,这周简婶带了一个简书大新闻和苹果公司大新闻。 简书大新闻:简书App适配iOS 11 苹果大新闻:【iPhone 新版发布神吐槽】 成长揭秘 ·毕业一年,一二线互联网...