1. LinkMap解析 导读IOS在做包大小优化的时候,需要分析包大小组成,然后通过包大小组成来有针对的做优化。其中最主要的工具就是linkmap文件的解析,下面文章讲简单...
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本文意在设计一个最基础的本地播放器的架构,不涉及网络模块。本文提及的各个模块,将在后续的文章中一一讲解如何实现。 正文开始 从功能上分析,我们传一个本地文件给播放器,需要播放...
示例代码: XBVoiceTool[https://github.com/huisedediao/XBVoiceTool] 步骤: 1.设置AVAudioSession2.初...
目标:用OpenGL ES展示一张图片。 本文Demo:https://github.com/huisedediao/OpenGLShowImg[https://github...
假如你的mac 电脑想要看更多格式的视频内容,需要转换视频格式,又不想下载新的App什么的,那么今天我们就来点高大上的手段,根据FFmpeg实现环境的配置来更改视频的格式。例...
2018.07.26 更新 Audio Unit应用实例:XBVoiceTool[https://github.com/huisedediao/XBVoiceTool] 写了...
前言: 网上有很多基于FFmpeg写的媒体播放器,都写得很好,但是由于FFmpeg库本身接口多,加上作者们编写代码的时候习惯进行封装,对初学者来说是不友好的,所以打算写一个系...
2021年6月19号,应该是我这辈子注定无法忘记的一个日子。因为这一天我亲爱的爸爸走了。 我还记得,这天是周六,早上睡得迷糊,我姐就来电话了,就说我爸爸不行了,隔着视频我喊了...
AVCaptureSession 继承自NSObject,是AVFoundation的核心类;用于管理捕获对象AVCaptureInput的视频和音频的输入,协调捕获的输出A...
版本记录 前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。感兴趣的可以看...
版本记录 前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。 框架概览 下...
简概: 本次文章主要介绍给视频添加动效水印的几种方式,以及实现代码。 使用AVFoundation + CoreAnimation 合成方式 基于Lottie 核心也是 Co...
一: 多线程的基本概念1.同步与异步的概念1.1 同步 必须等待当前语句执行完毕,才可以执行下一个语句。1.2异步 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一个语句。...
我们组内部搞了一个公众号,大家支持一下,有不少好文章。iOS中长连接的那些事 一、长连接在iOS开发中的作用 一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NS...
(一)JSON与XML的区别: (1)可读性方面:基本相同,XML的可读性比较好;(2)可扩展性方面:都具有良好的扩展性;(3)编码难度方面:相对而言,JSON的编码比较容易...
前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就出现在iOS...
第一次握手:客户端发送 syn 包(syn=j)到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到 syn 包,必须确认客户的 SYN(ack...