Retrofit 2.6之后的版本本身支持了使用Kotlin的协程。使用起来更加简洁。 在2.6之前的版本中如果要使用协程可以添加coroutines-adapter来使用。...
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本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” ...
一、AndroidX介绍 鉴于Android support包版本依赖混乱,对实际开发不是很友好,经常出现依赖包重复或者项目本身与三方库的support包版本不一致等情况,g...
上图展示了一种很典型的视觉效果——文字的背景不再是固定的,而是将底层的相应区域模糊化,好似盖了一层毛玻璃。 其原理也很简单,分为三步走: 获取底层的view的Bitmap——...
由于本人现在在公司做Android上的OpenGL图像处理相关功能,以前没有搞过这方面的知识,所以一切只能从头开始搞起,接下来将会慢慢分享其他方面的内容,先用这篇比较基础的文...
版权声明:本文为LooperJing原创文章,转载请注明出处! 自己曾经也在这个问题上伤过脑经,前几日刚好有一个北京的哥们在QQ说在做IM类的项目,问我进程保活如何处理比较恰...
Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言。 不...