问题一:Toast在焦点变化情况下可能导致的不会显示的情况 情景:同事1写了一个获取验证码来修改的密码的功能,测试反馈在验证码错误的情况下不会弹出Toast的提示....同事...
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1 前言 本文通过一个立方体贴图的例子,讲解三维纹理贴图的应用,案例中使用 6 张不同的图片给立方体贴图,图片如下: 本文涉及到的知识点主要包含:三维绘图、MVP 矩阵变换、...
之前讲过,OpenGL ES中绘制的两种方法:顶点法和索引法。这次绘制立方体使用索引法来绘制。立方体是由六个正方形组成,我们将六个正方形绘制出来,立方体就绘制完毕。既然选择用...
基本原理 与渐变色接近,但有些区别:渐变色:光栅化过程中,计算出颜色值,然后在片段着色器的时候可以直接赋值纹理:光栅化过程中,计算出当前片段在纹理上的坐标位置,然后在片段着色...
立方体贴图(Cubemaps) 立方体贴图(cubemap)是一种纹理,包含来自立方体每个平面的6个独立的2D纹理:一个纹理立方体。立方体贴图的一种有用特性就是它可以使用方向...
概述 给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三...
一、案例效果: 这个案例是在之前的公转和自转案例基础上再开发的,先看下最终的效果: 二、代码解析: 1.setupRC函数: setupRC流程图setupRC流程图.png...
OpenGL ES 介绍 谈到OpenGL ES ,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构,如下图: 在这里我们可以找到Libraries,里面有我们目前...
目录 效果展示 相关文章 OpenGL系列之一:OpenGL第一个程序[https://www.jianshu.com/p/73e0e51b469e]OpenGL系列之二:绘...