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简介 在Android中,可以使用MediaMuxer来封装编码后的视频流和音频流到mp4容器中,MediaMuxer最多仅支持一个视频track和一个音频track,所以如...
简介 Android提供了一个MediaExtractor类,可以用来分离容器中的视频track和音频track。 使用步骤 通过setDataSource()设置数据源,数...
简介Android中可以使用MediaCodec来访问底层的媒体编解码器,可以对媒体进行编/解码。MediaCodec可以处理的数据有以下三种类型:压缩数据、原始音频数据、原...
视频编码 相较于音频数据,视频数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,包括空间上的冗余信息和时间上的冗余信息。 IPB帧视频压缩中,每帧都代表着一幅静止的图像。而在进行...
图像的物理现象 白光可以通过三棱镜分解成多种彩色光,是根据各色光因其所形成的折射角不同而彼此分离出来。因为红绿蓝三种色光无法被分解,故称为三原色光,等量的三原色光相加会变为白...
音频渲染 Android的SDK(指的是Java层提供的API,对应的NDK是Native层提供的API,即C或者C++层可以调用的API)提供了3套音频播放的API,分别是...
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音频的基础知识 声音是波 声音是由物体振动而产生的,声音是一种压力波,当演奏乐器、拍打一扇门或者敲击桌面时,它们的振动都会引起空气有节奏的振动,使周围的空气产生疏密变化,形成...