关于OpenGL ES Android的介绍这里略过 OpenGL ES世界的基本元素 着色器 坐标系。矩阵 纹理... 本文主要涉及的部分是着色器的使用。 直接开始 创建G...
IP属地:广东
关于OpenGL ES Android的介绍这里略过 OpenGL ES世界的基本元素 着色器 坐标系。矩阵 纹理... 本文主要涉及的部分是着色器的使用。 直接开始 创建G...
前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢。 目录 1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应...
这篇文章主要是讲解Service 前言:Service非常适用于去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行在后台的任务。Service默认线程为UI线程,不要在Service...
前言 在Andrroid开发中,网络请求十分常用 而在Android网络请求库中,Retrofit是当下最热的一个网络请求库 今天,我将献上一份非常详细Retrofit v2...
* 本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog(郭霖)独家发布 一、本文需要解决的问题 我研究EventBus源码的目的是解决以下几个我在使用过程中所思考的问题: 这个...
安卓基础开发库,让开发简单点。DevRing & Demo地址:https://github.com/LJYcoder/DevRing 学习/参考地址:http://blog...
安卓基础开发库,让开发简单点。DevRing & Demo地址:https://github.com/LJYcoder/DevRing 学习/参考地址:Retrofit:整体...