240 发简信
IP属地:上海
  • 进制的讲解

    1、什么是进制 常见的进制有二进制八进制十进制十六进制 2、二进制 1、什么是二进制? 2、二进制的写法 3、八进制 1、什么是八进制? 2、八进制的写法 表达一个二进制和八...

  • Android Studio 常见 Connect to 127.0.0.1:1080 [/127.0.0.1] failed: Connection refused: connect 问题处理

    下载资源做sync操作的时候,有时会遇到这种问题: 相信大家看见这个问题,本能反应就是有本地代理导致 AS 获取资源的时候远端服务器访问不到。不出意外,都会想到需要删除项目根...

  • 修改.gitignore后不生效

    当我们在git上初始化项目时,都会忽略一些不必要的文件,比如pods库。在开发过程中可能我们创建了自己的私有库,或者修改了三方库,这时我们需要自己的私有库和修改的三方库被追踪...

  • 120
    Unity3D笔记(十五)在Unity编辑器中显示中文字段

    方法一:[Tooltip("玩家名字")] 方法二:[Header("玩家名字")] 方法三:自定义 脚本如下: ```using System; using UnityEd...

  • 120
    unity框架设计原则

    Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混...

  • Unity教程之-不创建GameObject也能使用协程Coroutine

    在unity3d中我们知道如果要想启动一个携程Coroutine,必须创建一个Gameobject或者脚本需继承自MonoBehaviour,那没本篇unity3d教程我们来...

  • 熬夜也上瘾 每天早上忏悔为啥昨天晚睡