目录 源码解析目录从Room源码看抽象与封装——SQLite的抽象从Room源码看抽象与封装——数据库的创建从Room源码看抽象与封装——数据库的升降级从Room源码看抽象与...
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二叉树是什么?什么是先序遍历,等等这些问题回头开个专题文章讲述,今天主要弄得是二叉树还原。 假设我们手头有一个一个先序遍历的数列,一个中序遍历的数列,现在让我们还原对应的二叉...
初衷 这是一行我们写的熟了不能再熟的代码,但是这简单的一句链式调用背后究竟发生了什么呢,同时为了准备一下即将到来的面试,让我们一起看一下 with(ctx) 返回给了我们一个...
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...
Looper.prepare () 既然是研究Handler,我们先看看我们常用的Handler的构造函数,平时我们都是使用的第一个构造,而第一个构造会再调用下面的构造函数,...
通过上一篇的介绍,大家应该对 Binder 通信流程有了整体的了解,但其中很多知识点并没有讲到,例如: 1、怎样实现 Binder 双工通信? 2、进程间 Binder 对象...
除了重复之外挺详细的
ObjectAnimator源码学习基于源码9.0 本篇文章重点分析动画是怎么动起来的,本篇文章参考了不少的博客和自己许多猜测,难免会有错误之处,在后续的工作学习中会不断的完善。有不到之处和错误之处,还请多多指...
基于源码9.0 本篇文章重点分析动画是怎么动起来的,本篇文章参考了不少的博客和自己许多猜测,难免会有错误之处,在后续的工作学习中会不断的完善。有不到之处和错误之处,还请多多指...