效果如下: 1、创建一个iOS壳工程,取名为UUMainProject 将这个壳工程用cocoapods管理(网上自行搜索,略)再创建一个framework 取名为ProOn...
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效果如下: 1、创建一个iOS壳工程,取名为UUMainProject 将这个壳工程用cocoapods管理(网上自行搜索,略)再创建一个framework 取名为ProOn...
本篇文章讲的是 如何制作一个组件。 一、组件的创建 1、首先我们来为项目创建一个公共基础三方库 组件 MCBaseThirdLibrary。 拉取模版我们将创建在桌面上的一...
效果一 只显示文字: 冯绍峰粉色粉色.gif // 只显示文字- (void)TextButtonAction{self.HUD = [[MBProgressHUD allo...
前言 针对超过指定行数显示展开,点击后显示全文,简单封装了一个控件,在此抛砖引玉供大家参考。 特性 支持富文本 支持内边距 支持AutoLayout 原理 使用CoreTex...
ps:文档只是记录问题,相关细节可以百度。 这里不说正常的符号化流程,网上介绍的符号化一般有三种方法 打包机器,拖crash到viewDeviceLogs 非打包及其,把dS...
Flutter 是什么? Flutter是谷歌开源的移动端跨平台UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作...
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理论篇 什么是组件化 组件化开发就是将一个臃肿的、单一的项目,根据功能/业务/技术等等进行拆分,形成一个个独立的功能组件,然后借助 CocoaPods 管理工具将其任意组合,...