前言 使用VideoToolbox硬编码H.264在上一篇的硬编码简单介绍了H.264和VideoToolbox以及如何使用VideoToolbox硬编码从摄像头采集到的数据...
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前言 前文iOS如何保证下载资源的可靠性[https://www.jianshu.com/p/b9fb0fc4084f]介绍了基于RSA的下载资源验证方案,这次详细介绍开发过...
前言 workspace、project、target、scheme,这些基本概念非常容易混淆,特别是经常使用Xcode编译和打包的开发者,往往会忽视这些基础知识。最近开始用...
#import"GLProgram.h" //Baseclasses #import"GPUImageOpenGLESContext.h" #import"GPUImageO...
摘要:本文尝试一步步还原HTTPS的设计过程,以理解为什么HTTPS最终会是这副模样。但是这并不代表HTTPS的真实设计过程。在阅读本文时,你可以尝试放下已有的对HTTPS的...
iOS7 开始苹果推出了自定义转场的 API 。从此,任何可以用 CoreAnimation 实现的动画,都可以出现在两个 ViewController 的切换之间。并且实现...
5 月,Ping++ 迎来 3 岁生日。Ping++ 3 年了,从无人知晓到服务数万企业,看似顺利发展的背后,多的是你不知道的事:投资人的不理解,靠忽悠「骗」来第一个程序员,...
我2009年考进大学的计算机系。上大学前我对电脑的使用仅限于上QQ,看小说,可以说是零基础。但通过三年的努力及对计算机专业的喜爱,我顺利保送到自己梦寐以求的学校攻读研究生。大...
前言 今年年初求职时,整理、回顾了学习iOS开发以来收获的知识,此篇为当时的笔记。 插一段我对面试的看法。公司要在短短的几个小时内要详细了解求职者,并且求职者可能远远大于岗位...