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    游戏任务系统入门——任务系统详解

    其实这篇文章应该在《任务设计入门——试着自己编辑一个任务!》之前写出来会更好让人理解。 不过谁让我懒呢,所以想到哪里就写到哪里。今天这篇补上,欢迎各位拍砖。 一、任务系统是什...

  • 君山札记(一)

    下山后的第三天,我在离江陵城还有十多里的野外徘徊了好一阵子。这大概是18年来记忆中第一次一个人下山,还是被师父师兄赶了出来,因为他们嫌弃我做的饭菜太难吃,拉了好几天肚子。 我...

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    玩了游戏,你知道游戏是怎么分类的吗?

    游戏产业发展至今,市面上各类游戏层出不穷,可能你最爱玩的游戏你都分不清到底是什么类型的。 这篇文章,带你多唯独去解析游戏分类,了解游戏到底怎么分类! 一、游戏的分类 游戏可以...

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    这可能是你见过的最干的一篇游戏策划入门教学

    步入2017年,网络游戏又有了长足的发展,从最新爆款产品《阴阳师》来说,就是一个典型。现在玩游戏的人越来越多,接触游戏的人年龄越来越低,可能你在玩游戏的时候就有了一颗从事游戏...

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    如何成为游戏策划?新人先从认识它开始!

    现在玩游戏的人越来越多了,而且可选择的游戏也多了,有手游,有端游,有页游。 也许你也玩一款游戏痴迷于其中,梦想着有一天也可以做一款属于自己理想中的游戏。这时你可能有了想从事游...

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    游戏策划入门修行(四)——基础任务系统的设计和一些容易忽略的细节

    从后端游时代开始,任务系统便逐渐成为各个游戏的标配系统。从最开始为游戏剧情服务到后来变成为新手引导服务。现在的任务系统除了作为玩家的入门引导系统外,还会根据运营活动的需求临时...