前言GPUImage是iOS上一个基于OpenGL进行图像处理的开源框架,内置大量滤镜,架构灵活,可以在其基础上很轻松地实现各种图像处理功能。本文主要向大家分享一下项目的核心...
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前言GPUImage是iOS上一个基于OpenGL进行图像处理的开源框架,内置大量滤镜,架构灵活,可以在其基础上很轻松地实现各种图像处理功能。本文主要向大家分享一下项目的核心...
喜欢就抬抬小手,关注一下CC老师! (一)前言 在系统学习 AV Foundation 框架前,我们先来感受一下 AV Foundation 的趣味之处。在之后的文章中,...
概述: UIView是我们在做iOS开发时每天都会接触到的类,几乎所有跟页面显示相关的控件也都继承自它。但是关于UIView的布局、显示、以及绘制原理等方面笔者一直一知半解,...
前几天接到业务需求 需要画折线图,网上也看了许多的资料,也有许多封装好的第三方类库比如AAChartKit、XYPieChart、PNChart等好多,不过这些类库大多封装的...
一. GPUImage 框架的介绍及基本使用 1.GPUImage 的介绍 GPUImage是基于OpenGL ES的一套图像、视频处理开源框架,它里面提供了大量的滤镜,使用...
版本记录 前言 GPUImage是直接利用显卡实现视频或者图像处理的技术。 作者 先看一下GPUImage 下面给出该框架的地址。GPUImage - GitHub 下面我们...
GPUImage原理[https://www.cnblogs.com/BinZone/p/9337532.html] GPUImage是一个开元的基于GPU的图片或视频的处理...
// 视频录制,拍照,边拍边打时间水印https://github.com/GiantFans/CwbVideoRecord[https://github.com/Giant...
是的,我要开始写关于GPUImage 框架的文章了!先来把简介看一波!借助翻译工具也得啃出来哇!!!看来我又得早起学英文了。。。。我知道大家,估计不会耐心看简介!不过,要了解...
Documentation (文档) Documentation is generated from header comments using appledoc. To b...
(一)前言 视频内容的捕捉。当设置捕捉会话时,添加一个名为AVCaptureMovieFileOutput的输出。这个了定义了方法将QuickTime 影片捕捉到磁盘。这个类...
关键词 滤镜 GPUImage 颜色 Filter colorDistance 相机 识别 框架 纹理 渲染 本文所有示例代码或Demo可以在此获取:https://gith...
1.基本介绍: /* For releases of OS X prior to 10.9 and releases of iOS prior to 7.0, indicat...
分贝描述声音大小,分贝是量度两个相同单位数量比例的单位。用于测量声音的响度,用dB表示。 声学中,声音的强度定义为声压。 采样位深中有8位,16位,代表音频数字化过程的量化幅...
首先,GPUImage有3个版本分别是:GPUImage,GPUImage2,GPUImage3 GPUImage 最早的OC版本 GPUImage2 相当于Swift版本 ...
简介 本文章不讲解美颜功能和更多滤镜功能,只讲解我真实项目需求需要的功能封装。功能用OC写的,主要是公司太多项目了,OC兼容各种版本,兼容性强。 第一步导入库文件,可以使用p...
https://docs.swift.org/swift-book/documentation/the-swift-programming-language/[https:/...
在Swift中实现按天展示数据,并且每个日期下的数据按时间降序排序,你可以使用字典来存储按日期分组的数据,并对每个日期下的数据进行排序。下面是一个Swift实现的示例: 示例...