dispatch_after属于GCD,能够实现延迟执行的语法,或者说是GCD中延迟执行的函数。使用dispatch_after可以将一个需要延迟执行的任务放入一个队列中进行...
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这么好的东西,你忍得了初一,你忍得了十五吗
iOS视觉--GLSL简单了解基本数据类型基本数据类型 向量基本使用 矩阵基本使用 变量存储限定符变量存储限定符常用精度修饰符 重要‼️3个重要存储限定符
老哥,OpenGL ES这块写的挺好哒,咋不坚持了呀
iOS视觉-- (10) OpenGL ES+GLSL实现YUV视频渲染解析本文借鉴:落影大神--iOS开发-OpenGL ES实践教程(一)[https://www.jianshu.com/p/74d7ab73f04e?u_atoken=23afe...
老哥现在是在外企还是在哪呀
程序员进阶之算法练习(六十九)题目1 题目链接[https://leetcode-cn.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/]题目大意:给定一...
我写的简单又详细,看我就够了:https://juejin.cn/post/7114938626328248327/
window下配置多个git账号前言:工作中使用公司git账号,自己写的小demo用个人git账号 参考:https://www.cnblogs.com/popfisher/p/5731232.html 1...
class_ro_t只会存该类原本自动自带的函数,分类、自己新写的函数会分配到class_rw_t中,而且会拷贝一份class_ro_t中系统的方法到class_rw_t的方法列表中
Objective-C的runtime机制02-消息机制上一篇《Objective-C的runtime机制01-重要数据结构和内部关系图》说了runtime的内部数据结构。那么,runtime的这些数据结构,是怎么实现OC的各项机...
序言 以下iOS面试题仅供参考,毕竟面试是不可控的,但懂得越多,自然机会越大! 字节一面内容: 1、 自我介绍 2、 介绍一下简历中的一个项目 3、 面向对象的三个要素 4、...
何为Compose 2019 年中,Google 在 I/O 大会上公布的用于Android构建原生界面的全新 UI 框架。也就是说它的渲染机制、布局机制、触摸算法以及 UI...
cocos creator游戏导入iOS原生项目中流程:https://blog.csdn.net/u014516197/article/details/105530707/...
1、设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 2、MVC 和 MVVM 的区别 3、#import跟 #include 有什么区别,@class呢,#import<...
在iOS开发实践MVVM上,ViewController一般是被作为view部分的。而因为这种特殊性,一般会在VC上包含少量的业务逻辑,这些一般与页面布局相关。除了业务,它还提供一个平台,让ViewModel和View进行绑定。
ViewModel则是包含主业务逻辑,例如网络请求,模型数据的转换。
所以你这里的ViewModel只是作为一个VC的helper来使用,并非MVVM。
从美团出来以后基本用不上,说实话自己新建项目也不会考虑用这个,还是要考虑别人的学习成本,这个东西理解不到位写出很多匪夷所思的信号传递,debug会非常困难,堆栈里可阅读的信息很少。
AAC编码流程 H264编码流程
1、抓取Mac摄像头并推流命令 2、抓取Mac摄像头和桌面并推流命令 3、将H264文件转mp4文件 3、将H264文件和aac文件转mp4文件
**效果** git地址 代码注释详细,见代码。