直接上代码吧,不想bb了 下面为测试结果: 测试结果1: 测试结果2: 注意:上图的画布使用Overlay模式,所以Camera参数直接传入null!!! 最后,附上unit...

IP属地:广东
直接上代码吧,不想bb了 下面为测试结果: 测试结果1: 测试结果2: 注意:上图的画布使用Overlay模式,所以Camera参数直接传入null!!! 最后,附上unit...
膜拜
Unity 之 项目中如何坑害你的同事持续更新中 如果你有更NB的坑队友技巧,请给我留言 GitHub地址 代码维护根本不存在的,让他们知道你就这个项目的上帝,你写的不是代码,你写的是密码!加密性很高的密码!!!...
一般的技术博客都会使用Markdown语法来编写。因为其中的语法使用可以显著的提高编写效率,后期的更改维护也比较方便,话不说多,下面是在简书中可使用的Markdown语法格式...
最近公司有一个接了我们YOUMEsdk的客户想要实现在通话模式下 手机的音量键能控制媒体音量和通话音量大小。开始想,这个简单 已经有大佬把相关的方法发出来了https://g...
Cocos2d creator 模拟器环境使用游密SDK (Cocos2d creator引擎修改) 本教程针对 Window 平台进行说明,Cocos2d creator版...
感觉没看出应用场景啊 这个东西
Unity 之 Assertion(断言)另一种 Debug在日常开发中,我们会经常使用Debug或对应的封装输出日志,在Unity Debug输出到屏幕并保存到本地笔者也曾有过介绍,今天笔者和大家聊聊另一种Debug输出 --- 【...