1.首先,第一步,在本地创建一个文件夹,用来存放本地私有库文件。比如,在我桌面新建一个localLib文件夹用来存储本地私有库文件。(以下描述都是基于我创建的localLib...
1.首先,第一步,在本地创建一个文件夹,用来存放本地私有库文件。比如,在我桌面新建一个localLib文件夹用来存储本地私有库文件。(以下描述都是基于我创建的localLib...
1. 需求:将app中的图片分享到instagram 需求是分享图片到instagram,但是官方没有提供进入分享页的url,不过官方API上推荐了另一种方式:使用系统分享D...
谢谢,解决了我的问题
FaceBook SDK 更新报错解决:swift_FORCE_LOAD_$_swiftUniformTypeIdentifiers_$_FBSDKShareKit in libFBSDKSha...解决: open XCodecreate new file, select swift fileconfirm "Create Bridging Header"clean a...
解决: open XCodecreate new file, select swift fileconfirm "Create Bridging Header"clean a...
楼主,挺你,也为我自己加油打气,点到线,线到网,网到面,这个过程很枯燥,但是真正到达了面的时候,一切都是那么的水到渠成,以你为榜样!
学习计划引言 因为很长时间都在忙于工作、一些生活上的琐事;虽然有写过一些笔记、Sample很乱且杂,不成体系。今年过完年以后想着应该好好的总结一下自己,理清自己的方向,并指定一个学习...
我认为的产生的原因:安装失败的可能原因是没有初始化Xcode的环境这个是针对Mac电脑 我在网上找了很多资料,有说打开这个网址https://raw.githubuserco...
@杰嗒嗒的阿杰 大佬,我这边的iOS按钮相应不了事件是怎么回事,用的那个 我iOS创建一个按钮,然后按钮事件调用unitysendmessage,但是不响应
Unity3D与iOS的交互1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
从来都不缺大神,大神,你好,请受小弟一拜,mark了,搞完安卓,马上得弄iOS了,马上能用到了
Unity3D与iOS的交互1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
这里我用UGUI做了一个简单的视频播放器界面,界面就如下所示 :所写脚本如下 using UnityEngine; using System.Collections; u...
Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新...
大佬,easyMovieTexture 插件能发我一份吗,万分感激
EasyMovieTexture插件使用教学这里我用UGUI做了一个简单的视频播放器界面,界面就如下所示 :所写脚本如下 using UnityEngine; using System.Collections; u...
苹果在XCode10和iOS12中移除了libstdc++库,而使用libc++库;临时解决方案:拷贝缺失的 libstdc++、libstdc++.6、libstdc++6...
Error: invalid option: --with-chromaprint 我报这个错,删了这个option之后,就报下一个option
Brew 安装 ffmpegBrew 安装 ffmpeg,以下命令可以直接安装一个较为完整的ffmpeg。把用的到的大部分都开了。也可以根据自己需求删减参数,具体参数介绍可以直接使用命令 brew in...
建议楼主删帖,别误导小白。MD5只是摘要算法的一种,大部分时候是配合非对称加密做签名效验。
MD5被广泛使用是因为具有较强的抗碰撞性。除了MD5之外还有很多摘要算法,在不同数据领域各自的碰撞性也有差别。
文章里和加密扯不上关系,MD5固定长度128位=16字节,通常每个字节按16进制格式转化为文本在HTTP协议(超文本协议)上传输,且不可逆!
在网上找了好久,没有遇到过这种问题的开发者吗?我在网上只是找到了有iOS的使用者说玩游戏的时候,iOS11 iOS12会掉帧,没有遇到问题,只能说您是幸运的,bug这种东西...
虽然这么高的赞,但是我可以说下真的很啰嗦吗?不是讲的多讲的深的啰嗦,是很多重复的。比如响应者链和事件传递分别出现了4次和3次。真的没必要这么重复的。已赞!