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    前端使用WebRTC——局域网内1v1视频通话

    在上一篇[https://www.jianshu.com/p/1c8d70330806]中,介绍了局域网内的单项通信。这次我们再进一步,进行一个局域网内的1v1视频通话,可以...

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    前端使用WebRTC———局域网内单向通信

    在上一篇[https://www.jianshu.com/p/d290d8eb5b9e?v=1688535447600]我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于Web...

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    前端使用WebRTC———HelloWorld

    什么是webrtc? 借助 WebRTC,您可以将实时通信功能添加到基于开放标准运行的应用程序。它支持在对等点之间发送视频、语音和通用数据,允许开发人员构建强大的语音和视频通...

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    网页中视频内容自动播放

    目前主流的浏览器中已经禁止带声音的媒体自动播放。具体内容在这里chrome自动播放策略[https://developer.google.com/web/updates/20...

  • 浏览器获取摄像头、麦克风和屏幕共享(二)

    关于浏览器中获取设备和屏幕共享的基本接口在上一篇中已经介绍过浏览器获取摄像头、麦克风和屏幕共享(一)[https://www.jianshu.com/p/5255d5a59f...

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    获取浏览器麦克风、摄像头和屏幕共享(一)

    浏览器API 浏览器使用设备的限制 需要使用https协议才能访问设备,并且浏览器会弹窗询问用户是否允许使用设备,大多数浏览器在同一个域名下只要询问一次就会记住,也有个别浏览...

  • 浏览器获取摄像头和麦克风

    浏览器是可以通过api获取用户的摄像头、麦克风和屏幕共享的使用权限的。为了方便使用,将其封装成设备管理库[https://www.npmjs.com/package/brow...