划水大半年,还没正式开始做项目。简单记录一下最近看的ue4实时渲染(RTR)原理,以后在实际项目中应该能用到。当然,以下内容只是我对虚幻4实时渲染的初步理解,可能会有一些认知...
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《吃豆人》接上一篇。(其实是在等下载《火焰纹章-风花雪月》顺便来续写) 七、走向胜利 统计豆子的数量,每吃一个就自减,减到0胜利。 打开PacmanGameModeBase....
最近学习虚幻4,先跟着教程学习做个《吃豆人》小游戏,熟悉下引擎里的一些基本概念。 下面回顾一下学习过程。 引擎版本:4.22visual studio 2019 一、新建项目...
昨天说要用nginx,今天搞了一天,终于把测试服部署好了。回顾下今天的探索过程。 整体思路是1、将angular项目发布成压缩文件。2、用nginx做反向代理来访问压缩后的a...
总结这最近十天的工作和生活,就是一个字——折腾。 新工作的第一件事是做个数据统计分析平台。前端用Angular,后端用Express,数据库用MongoDB。前两个还算熟悉,...
工作6年,年纪越来越大,能力越来越差。 上个月公司又黄了,这已经是第三家了。 13年毕业后就来到北京,入职的第一家公司,是用Java做电视机顶盒游戏的,但随着...