(一)Alarm的设置 这里简单画了一下,从framework到native再到kernel的大概流程。 1. 应用层 我们先看一下应用层设置alarm的方法。1. OnAl...
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努比亚技术团队专注于应用、框架、驱动、Kernel、性能、显示等方向的深耕,我们的愿景是打造红魔电竞游戏手机的极致流畅性能体验,创造业界最优秀的游戏手机。如果你对技术充满热情...
前言 一个新的项目不管在什么情况下,画面都只能维持30帧左右,不能达到60帧。一般这种问题首先是转给性能组分析,那就让我开始分析吧。 一、最简单的demo 首先我写了一个最简...
大佬请教一个问题,SF的合成在一帧时间内可以完成,某一时刻两个presentfence间隔太长(trace上)超过一帧时间,请指导一下这种一般是什么原因引起?
Android 重学系列 fence原理前言 在前文中,我们已经讨论了Android 渲染体系中整体流程。但是对于fence,每一个厂商对它的理解都有点点不同,但是大体的思路和框架是跟着Android渲染体系走的。...
前言 在前文中,我们已经讨论了Android 渲染体系中整体流程。但是对于fence,每一个厂商对它的理解都有点点不同,但是大体的思路和框架是跟着Android渲染体系走的。...
大佬,优化跟手性,从系统端还有那些方向,可以分享一下吗。谢谢
[070]一文带你看懂Vsync Phase前言 最近在研究一些跟手性的问题,修改一些vsync phase的值,对这些值有了一些更加深入的理解,感觉还是挺有意思的,写个文章分享给大家。 一、什么是Vsync Phas...
前言 最近在研究一些跟手性的问题,修改一些vsync phase的值,对这些值有了一些更加深入的理解,感觉还是挺有意思的,写个文章分享给大家。 一、什么是Vsync Phas...
自从作为leader有段时间了,因为人手一直做spm丢掉了很多技术东西,包括内部的技术演进提升。今天内部周会后和大家一起讨论一些知识点,特别是项目中的有些代码和方案,拉出来一...
前言 通过启动窗口为例子,大致上明白了WMS是如何添加,更新,移除窗口的工作原理。本文将会重点聊一聊窗口的大小计算逻辑。 下面的源码都是来自Android 9.0 正文 窗口...
《三国演义》中,诸葛亮对刘备忠心耿耿,刘备则无条件信任诸葛亮,他们这种君臣关系,历史上鲜有记载!而且在刘备临死之前,还有一段非常精彩的「刘备白帝城托孤」,相信大家都不陌生!刘...
[TOC] CPU 性能指标 我们先来回顾下,描述 CPU 的性能指标都有哪些。你可以自己先找张纸,凭着记忆写一写;或者打开前面的文章,自己总结一下。 首先,最容易想到的应该...