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  • Object-C中的黑魔法

    写在前面的话,很久没写技术文章了。自己一直对于系统的很多语法很好奇,就是系统的宏定义语法,不知道干什么的,今天研究一下,以后可以能继续的追加。错误的地方请大神指正留言,我会尽...

  • 嗯 没注意到 多谢提醒:smile:

    iOS编程规范(V0.1)

    一、代码组织 1. 方法分布 在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark 来分类方法,要遵循以下一般结构: Tips: 总体的原则是方法...

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    iOS OC调用Swift第三方库

    一、生成桥接文件:工程名-Bridging-Header.h 二、导入第三方库及工程配置 三、调用Swift第三方库 在调用swift第三方库的OC类里导入桥接文件OCAnd...

  • iOS 强大的泛型

    ManoBoo撸了一个月小程序,感觉身体已经被掏空,各种兼容问题,2333,不闲扯了,其实这篇文章早已写完,一直没有时间校正,终于等小程序上线完了(以后尽量保持每月一篇的频率...

  • @remember17 就是在断点设置面板左边那个调试面板,最下面显示的帧率。

    一行代码监测FPS/内存/CPU

    项目开发都会做一些调试,比如看看FPS的情况。网上有不少工具,自己就参考做了一个比较简单的工具WHDebugTool,可以监测内存,CPU和FPS。GitHub地址:http...

  • 我这边测试了下,CPU和XCode 比较一致,内存和帧率差别比较大,尤其是帧率,XCode一直显示25,但是工具这边一直显示60。这是为什么?

    一行代码监测FPS/内存/CPU

    项目开发都会做一些调试,比如看看FPS的情况。网上有不少工具,自己就参考做了一个比较简单的工具WHDebugTool,可以监测内存,CPU和FPS。GitHub地址:http...

  • iOS编程规范(V0.1)

    一、代码组织 1. 方法分布 在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark 来分类方法,要遵循以下一般结构: Tips: 总体的原则是方法...