android.car 是 Android Automotive OS 重要的模块,在此称之为 Car Lib,相关的 Car API 调用都需要依赖 Car Lib。基于 ...
android.car 是 Android Automotive OS 重要的模块,在此称之为 Car Lib,相关的 Car API 调用都需要依赖 Car Lib。基于 ...
ubuntu安装略... 打开终端,设置root密码切换root用户: 安装软件包: 源码下载 环境准备: 修改repo的python版本: 第一行#!/usr/bin/en...
ORB-SLAM3 Android 移植 1. 前期准备 ORB-SLAM3 开源链接:https://github.com/UZ-SLAMLab/ORB_SLAM3[htt...
OpenGL ES程序运行报错: Debug定位问题是在Renderer 的onSurfaceCreated方法中,创建Program代码块。 进一步定位具体调用代码处为编译...
发布以后就一直审核中
Seetaface6 人脸识别Android开发系列(2) - 使用篇如果想了解底层库如何编译,请先移步:Seetaface6 人脸识别Android开发系列(1) - 编译篇[https://www.jianshu.com/p/4a9e920...
如果想了解底层库如何编译,请先移步:Seetaface6 人脸识别Android开发系列(1) - 编译篇[https://www.jianshu.com/p/4a9e920...
关于Seetaface6 SeetaFace6[https://github.com/SeetaFace6Open/index]是中科视拓最新开源的商业正式版本。可免费商用哦...
@乌托那一帮子_e53c 是centos
直播推流服务器端搭建环境准备 下载Nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.16.0.tar.gz 解压Nginx tar -zxvf ngin...
@奥创没电了 这块领域的门槛比较高,学习成本当然也高一些
WebRTC 服务器搭建AppRTC搭建 安装JDK 安装Node.js 安装Python和Python-webtest 安装google_appengine 配置环境变量:在/etc/profil...
@奥创没电了 做Android开发这些必须了解的。当然如果只是做单纯代码搬运工,很多东西达到熟练使用程度即可
Andfix 原理分析即时生效原理 app启动到一半的时候,所有需要发生变更的类已经被加载过了,在Android系统中是无法对一个已经加载的类进行卸载的。腾讯的Tinker的方案是让ClassLo...
@我是haha哦 空行是会有问题,已更新。感谢
最新版本FFmpeg编译(基于v4.2.1)什么是FFmpeg FFmpeg 既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它可以为我们提供丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg ...
@Z外星人 首先要有要比对算法和特征提取算法,两张人脸图分别提取特征(特征一般是一个byte[]来保存),然后进行特征与特征的比对。市面上有成熟的比对sdk,分离线比对和在线比对。看具体应用场景
OpenCV 人脸样本训练级联分类器 执行训练的时候会输出一系列的参数,其中可以看到:【stageType: BOOST】。boosting算法涉及到弱分类器和强分类器的概念。弱分类器分类正确率较低,...
@secondHT cmake开发环境配置问题的可能性比较大,建议检查新旧项目路径
ffmpeg 编译&集成问题汇总error: undefined reference to 'av_version_info()' 出错原因:ffmpeg是纯C的库,头文件没有做好C++调用的准备用exte...
OpenCV 中的 Mat Mat 是 OpenCV 中用来存储图像信息的内存对象。例如,可以通过 imread() 方法读取图像文件而返回一个 Mat 对象实例。Mat 对...
先来看一下,如果要在PC上运行一个二进制程序(以源码的方式进行编译,不要以包管理工具的方式来安装),需要怎样做。 首先,要有这个二进制程序的源代码(有可能是直接下载的,也有可...
1. 图像的数值表示 1.1 RGB 浮点表示:取值范围为0.0~1.0,在 OpenGL ES 中对每一个子像素点的表示使用的就是这种表达方式 整数表示:取值范围为0~25...
目前市场上很多直播平台,已经步入全民直播的时代!作为开发者,Nginx-rtmp-module是一个上手简单但功能又不俗的学习切入点。 1. Nginx-rtmp-modul...
MediaCodec是Android 4.1.2(API 16)提供的一套编解码API。它的使用非常简单,它存在一个输入缓冲区与一个输出缓冲区,在编码时我们将数据塞入输入缓冲...
EGL 介绍 通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态。但OpenGL需要本地视窗系统进行交互,这就需...