@FlyerGo 另外还有个问题想请教,surfaceView下渲染播放视频正常,但是将surfaceView修改成TextureView后,视频播放过快,本来视频播放8s,改后播放1s直接到结尾了,请问博主是否知道有可能是哪方面原因导致的呢?
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面...
@FlyerGo 另外还有个问题想请教,surfaceView下渲染播放视频正常,但是将surfaceView修改成TextureView后,视频播放过快,本来视频播放8s,改后播放1s直接到结尾了,请问博主是否知道有可能是哪方面原因导致的呢?
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面...
@FlyerGo 好的,谢谢博主!
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面...
您好,请教个问题,使用opengl渲染可以正常播放视频,但是退出后内存暴增,主要是graphics占用过大,可能是opengl回收处理有问题,请问有遇到过类似的问题吗?可否指点一下😶
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想问一下博主,知道怎么在python里面加载crf++训练好的模型吗?求告知~
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