这是一个开源的,git上找一下就有了
IJKPlayer获取实时数据(中)- 添加软解码输出纹理1、添加YUVRotate库 YUVRotate下载地址:###1-1、将YUVRotate库引入到项目中 1-2 、头文件引用 IJKMediaPlayer.xcodepr...
这是一个开源的,git上找一下就有了
IJKPlayer获取实时数据(中)- 添加软解码输出纹理1、添加YUVRotate库 YUVRotate下载地址:###1-1、将YUVRotate库引入到项目中 1-2 、头文件引用 IJKMediaPlayer.xcodepr...
NVisionXR是一款跨平台原生AR/VR应用研发引擎,它能够更好更高效地构建AR/VR原生应用。NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如骨骼动画、灯光阴影、粒子特效、...
你可以对这个帧画面做特效处理,比如美颜,滤镜等等。
IJKPlayer获取实时数据(上)- 添加外部接口一、添加接口 1、在IJKMediaPlayBack.h添加三个方法 2、在ff_ffplay_def.h 的 FFPlayer 数据结构中添加如下: 3、在ijkplaye...
@丛海丰 是的,直接获取到渲染出来的帧画面。
IJKPlayer获取实时数据(上)- 添加外部接口一、添加接口 1、在IJKMediaPlayBack.h添加三个方法 2、在ff_ffplay_def.h 的 FFPlayer 数据结构中添加如下: 3、在ijkplaye...
1、进入到IJKVideoToolBoxAsync.m和IJKVideoToolBoxSync.h 1-1、查找函数 替换 1-2、查找函数 替换 2、进入到ff_ffpla...
1、添加YUVRotate库 YUVRotate下载地址:###1-1、将YUVRotate库引入到项目中 1-2 、头文件引用 IJKMediaPlayer.xcodepr...
一、添加接口 1、在IJKMediaPlayBack.h添加三个方法 2、在ff_ffplay_def.h 的 FFPlayer 数据结构中添加如下: 3、在ijkplaye...
1.Homebrew安装 打开终端,输入下列命令 如果Mac已经安装了, 会显示一些命令的帮助信息. 此时输入Q退出即可, 直接进入第2步安装nginx.反之, 如果没有安装...
上一章我已经介绍了obj模型的加载和使用,本章节介绍进度条的使用,由于进度条是继承ANTImageView这个类的,所有有ANTImageView所有的方法和属性,例如:焦点...
在做登录注册模块前,先要想的一个问题是账户系统设置的目的,这也关系到是否强制用户登录。如果app里的功能必须要有账户才能执行,那就需要强制登录。如果app里只有部分功能需要账...
看到这里,说明你已经对这个VR_SDK的基本使用已经没问题了,要自己动手试着使用各种模式和效果,才能对SDK了如指掌。本SDK花了我4个月构建起来,还有很多地方需要优化和改善...
本章节主要介绍一下对象如何做基础的动画,如移动,旋转,缩放,贝塞尔曲线运动等。 ANTAnimation3D类包含有以下方法。 具体的这些使用方法在第二章介绍过了,具体看第二...
上一章我已经介绍了obj模型的加载和使用,本章节介绍进度条的使用,由于进度条是继承ANTImageView这个类的,所有有ANTImageView所有的方法和属性,例如:焦点...
obj模型的使用方法: 效果图: 详细使用请看提供的demo。