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    关于原生与H5开发的一些思考

    H5与原生本是计算机邻域的专业名词,是程序猿之间的口头禅,但是作为一个产品汪去思考这些问题,也是有必要的。不一样的视角,才有不一样的价值。 如何把技术现实翻译成用户语...

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    游戏策划(一):游戏策划概述

    该部分主要讲述了游戏策划的基础概念,重点分为两部分,分别是游戏策划的职位分工和各自的职能,以及一个游戏团队中的成员构成。 游戏策划的职位分工,主要分为主策划、系统策划、执行策...

  • 人月神话

    程序员的世界里,有一本很经典的书,就叫《人月神话》,就是在驳斥这种算法。 这本书的作者是图灵奖的得主布鲁克斯。他的意思是,软件开发,工程庞大,又非常复杂。我们人类对于这种项目...

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    注册登录模块设计之第三方登录了解

    由于我们产品的特殊性,不适合做第三方登录,所以本文只是搜集他人经验和观点整理学习,并没有结合本人的实际经验总结。第三方登录在我看来也是注册的一种方式,只不过是产品直接使用了用...

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    想自学英语,试试这些网站吧

    天下没有免费的午餐,但会不会有一些免费的好东西?答案是有的,比如接下来要推荐的免费在线英语学习网站。 在开始推荐以前,我想先从学习风格说起。因学习风格不同,有些人喜欢通过看视...

  • 公交车让座事件

    上周末我从学校门口乘公交车去市区。适逢生理痛顶峰时刻,上车后发现靠近司机处居然还有一个空位让我很是惊喜,坐上后继续弯腰抱着胳膊感受体内山崩地裂摧枯拉朽。好景不长,约摸过了四五...