IDE 千万不要在src/ui下写任何js类, 它会莫名其妙的消失 src/ui目录是界面编辑器动态生成所需要的目录, 自己写的什么都不能放进去 打包时错误 把错误文本复制出...
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长期以来,总是有网友给我留言或者私信关于输入法开发方面的问题,诸如零基础如何开始开发一款输入法、开发输入法需要多深厚的数学功底之类的问题。于是萌生了把这些回答汇集一篇文章的想...
Cocos中,支持fnt格式的字体文件,但是Unity只支持ttf,和otf的字体文件,所以想用位图字体,就得自己造咯!!!下图是我们想要的文字样式:美工能给出的图片文件样式...
牢骚: 转载记得注明出处哦:https://www.jianshu.com/p/f289aea6f981 tcp在手游领域,尤其是MMO等是非场常见的。这个文章主要讲在Uni...
前言 一般情况下,Android开发者应该通过各种有效途径来减小生成的Apk大小,比如移除无效资源文件、只保留xxhdpi资源、离线懒加载非必要资源等。 特殊情况下,出于对用...
简单的介绍与起步 Unity的Playground是一个用来制作拥有物理引擎的2D游戏开发框架(framework),可以说非常适合初学者了,而且使用Playground框架...
办公室的网,大家都知道,得到了一个意外的wifi,很开心。工作的关系,IP需要固定。在切换到新的wifi时要手改IP,很麻烦。so~管理员身份运行 1、工作wifi,IP固定...
//属性所在类,用来判断是否为当前类pi.DeclaringType; //取值时传入的是对象pi.GetValue(aim); //自定义属性类型.GetPropertie...