作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro MV中的小游戏可以用事件来做,也可以用插件来写。本文将使用插件的方式编写一个类似于坦克大战的游戏。本文的目的并非展示...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:@鳗驼螺pro 启动画面是游戏开始时,在进入标题画面前的一个显示画面,通常用于展示游戏开发商的Logo。RMMV自带一个官方启动画面插...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:@鳗驼螺pro 本文的目标 本文将通过写一个改变游戏屏幕尺寸的插件来说说怎样写一个RPG Maker MV插件,本文涉及插件参数的定义...
带季节的时间系统 用于定义时间系统的公共事件(将触发器改为“并行处理”并将开关设定为启动时间系统的开关) 用于显示时间的公共事件(将触发器设定为“无”并用物品或地图事件来调用...
Natures This plugin requires the Copy Actors (SRD_CopyActors) plugin.Make sure it is pl...
简介 根据不同的伤害元素类型,通过调整色调,达到跳出不同颜色的伤害数值。 同时增加修改MISS、evade 、guard的情况下的伤害样式。 现在还存在一个小BUG,就是同时...
Copy Actors This is a Plugin that allows you to copy Actors to have multiple instanceso...
Metronome Skill – MV Plugin Adds the ability to create an easy and effective Metronome ...
日思Vol.43:污是一种生产力 2017.6.18 随着世代演进,一些有趣的新词汇的出现,是个很有意思的现象。之前我在马赛客试着写过一个系列叫做「新庸见词典」,就是试图写一...
简介 添加多重施法功能 可以在Actor、Class、Weapon、Armor、State中添加以下notetags使角色可以多重施法 <Enable MultiCast> ...