全部来自《移动设计》[https://book.douban.com/subject/24753137/]这本书,是2013年的书,距今都8年了,当时的出书的大佬是真内行,这...
@飘零开始谢幕 争取😂
5-《游戏规则改变者》学习笔记这篇是去年我完全没读懂的,今天终于搞明白了,这个作者是把做设计和做游戏划等号了,在他的概念里,他设计的建筑模型,就是在电脑里做了一组游戏模型,厉害了!而协同设计,就他不想玩单...
OMG,炒鸡好用的在线原型管理工具-Axhub,它来喽!话不多说,上链接:https://axhub.im/account/login 常用功能 1.通过SVN在线管理原型图...
我在之前的文章里提到过AUI,即Augmented reality user interface。(智能化时代的AUI设计解析),去年给UXPA的文集论文也在讲它,我给它的定...
(小白入门,个人学习整理,谢绝转载) 根据桌面调研,我个人主动学习研究了东风汽车现有的HMI设计部分的业务范围,找到了非常多关于Windlink车载系统的新闻报道与宝贵的用户...
电脑上用xmind做的
《心流》——最优体验心理学读书笔记emm……众所周知,我是一个积极心理学爱好者,读的都是这类,又啃完一本,分享一下读书笔记其实人生很多道理,大家都懂,但是人和人之间思维的壁垒其实很大很大说句实话,没有专注力的...
很多人都觉得法学和设计没关系,甚至跨度非常大!但其实真的有种神奇的相似性。 大家都知道奇葩说第六届冠军,哈佛法学博士詹青云吧,詹青云在吴晓波频道,也就是现在改名的“890新商...
最近看了这本书,前后读了2遍,受益颇深,特意整理了思维导图,加深记忆,图片均可放大下载保存! 原文有五个部分,我去掉了练习的板块,就切了四块,以下请查阅: 平静技术原则是本书...
人机交互中,车载设计是非常有挑战,也很学习和研究的一个方向。关于车载设计,对我来说是非常新鲜有趣的学习领域,我在短时间内做了一些初步的调研,如桌面调研、电话调研等,向同行或者...
5-基于现实的考量 上一篇的内容扩展的非常多,这篇是整个系列的结尾,也是对解决实际问题的回归。 5.1-无人驾驶,还有点远 科技是往前发展的,车载研究的是为人的服务,而“无人...
3-不断升级的车载软件 3.1-基础与现实 基础1:网络在讨论车载软件之前,先研究一下WiFi,目前在大多小伙伴的车上,用的都是手机流量,所以很多软件运行速度都是根据手机网速...
2-行车场景,用户注意力分析 往往我们用第一角色定位用户,毫无疑问就是司机。无论车是一个空间还是一个工具,驾驶的过程一定是需要使用注意力的。 2.1-司机的注意力,2个心理学...
1-从视觉起点出发,但也不仅仅是视觉 人与车的信息交互是从视觉开始,最基础的是仪表盘,是车在运动过程中的信息可视化反馈,然后有了中控屏,人在信息反馈的基础上再处理信息和再反馈...
《硬影像》第 80 期笔记和听后感。 乡下人刚来到大城市的大医院、车站、机场,往往会觉得没有安全感,他们问路的时候下意识不会看指示牌,而是会抓住路人来问,尽管指示牌已经很大很...
b站*极客公园,rebuild2020,真的很好看,我稍微瞄了几眼,之后有时间的话都会补完但关键是思考了一些事情,之前也想过或者写过类似的,今天稍微归纳下: 1-互联网行业其...