三米工作室 PNG团队(翻译)2018年9月18日 设计师需要时间和空间来创造,但现代工作往往无法满足这些基本需求。我们的工作日可以通过在9-5中允许更多的时间,空间和孤独来...
三米工作室 PNG团队(翻译)2018年9月18日 设计师需要时间和空间来创造,但现代工作往往无法满足这些基本需求。我们的工作日可以通过在9-5中允许更多的时间,空间和孤独来...
Facebook产品设计实习生个人经历和想法分享(一) 写在开头:本文有删减,阅读时间大约5分钟。文中链接需要工具,都懂的哈。 译文:三米工作室——WE小组 Asking q...
探索不同通知模型的使用方式 媒体人,你们好!我们继续讲述APP功能细分系列的第五个细分功能 —应用程序的通知模型。现在来看,通知是一个复杂的功能。本文并未涵盖通知...
原文作者:HYPERLINK 翻译:三米工作室PNG团队 您被要求为移动或网络应用设计个人资料屏幕。它需要包括头像,名称,职位和位置。你启动Sketch或Figma。也许你拿...
2018UX(用户体验)分析报告 注:本文共7782字,翻译15小时,阅读15分钟。我知道大多数人是看不下去的,但请注意文中那些国外的链接(需要工具)。 译文:三米工作室——...
第1篇 成为用户体验设计师的信念 01 什么是用户体验设计 艺术是感性的,设计是相对理性的、精密的。艺术所表达的是创作者的个人意识,而设计师为了决绝用户具体的问题。 02 ...
第一讲 产品能力是每个人的底层能力,成为一个产品人是一个人建立认知框架的过程 1、产品能力就是训练一个人:判断信息,抓住要点,整合有限的资源,把自己的价值打包成一个产品向世界...
第一章 用户体验为什么如此重要 1、用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使 用”它。 2、用户体验形成了客户对企业的整体印象,界...
第一章 话说简单 1.什么是简单设计: (1)简单不是最少化,朴素的设计依然有其自身的特征与个性; (2)简单不意味着欠缺或低劣; (3)简单应该贴近设计本身,任何无关要素都...
第一章别让我思考 1、不要让用户花费过多的精力来思考; 2、要让用户一眼就能看出是什么内容,知道如何使用它; 3、做出的页面内容应该是显而易见的,不能模糊不清; 4、不要把所...
第一章 什么是用户体验 你在使用一个产品时的主观感受 目标:解决问题+带来欢乐(解决用户需求,减少用户理解和操作成本,给用户留下美好而深刻的印象) 第二章 了解用户体验设计师...
第一章 用户体验为何如此重要 1.用户体验是什么? 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用...
第一章 话说简单 1.人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。 2.复杂的产品不可持续。用户胃口是善变的,盲目添加新功能早晚会成为垃圾功能。增加复杂性意味着遗留代码越沉重,导...
可用性原则(重点) 1.可用性第一原则:别让我思考。 2.可用性第二原则:点击多少次都没有太多关系,只要每次点击都是无需思考、明确无误的选择。 3.可用性第三原则:省略多余的...
第一篇 成为用户体验设计师的信念 01 用户体验的特征 1. 用户体验设计师首先是要解决用户的某个实际问题. 2. 让问题变得更容易解决. 3. 给用户留下深刻的印象,让他在...
第一讲:产品能力是每个人的底层能力 1. 产品能力是每个人的底层能力,是建立自己的认知框架,产品之路是相对来说最不需要背景资源的一条路。 2. 重要的三个核心,发现痛点,着手...
第一章:用户体验为什么如此重要 1. 用户体验体现在细微之处,它不是指去界定一个产品的功能或者外观,而是人们使用和接触产品的感受,如何使产品易于上手操作、使用感受良好,是用户...
第一章:话说简单 1. 人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品,反之,复杂的产品容易降低用户体验,用户 也会对这个产品越来越不满意。 2. 增加不必要的功能同时也增加了产品维...