上回说到用pygame绘制一个静止的小方块,今天将会实现通过鼠标或者键盘来控制小方块的移动 在这之前,首先我们需要考虑一个问题:我们怎样才会认为一个物体在运动?风动,幡动还是...
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上回说到用pygame绘制一个静止的小方块,今天将会实现通过鼠标或者键盘来控制小方块的移动 在这之前,首先我们需要考虑一个问题:我们怎样才会认为一个物体在运动?风动,幡动还是...
这篇主要记录项目中发生的一些相对隐晦的宕机bug,这些bug通常无法通过简单的查看堆栈快速定位问题。这里只是作为一个汇总,并且如果有新的bug会继续更新。每个bug会在连接的...