@a6f69efe3b39 可以在B站搜索我的ID 宵夜97,出了一套新的教程,UMM使用的harmony版本什么的都过时了,新教程用的是BepInEx。
UnityMod开发教程 06 补丁工具Harmony一. 前言 通过上面的学习,其实我们已经可以完成一部分的mod,比如点击一下按钮,获得一堆金币,点一下按钮,让玩家直接死亡等等。但是,通常情况下,我们并不希望通过点击按钮...
@a6f69efe3b39 可以在B站搜索我的ID 宵夜97,出了一套新的教程,UMM使用的harmony版本什么的都过时了,新教程用的是BepInEx。
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一. 前言 在阅读本节内容之前,读者应先自行了解一下Unity AssetBundle的知识并了解其大概使用方法,因为本教程主要是将如何制作Mod,所以对于基础知识则是希...
一. 访问 虽然前面的教程已经覆盖了很多可能遇到的情况,但还是有一种对新手来说相对棘手的情况没有讲到,那就是被internal修饰的类,internal修饰符让类只能被自...
一. 前言 经过前面8节的学习,我们已经可以制作很多种mod,但是在开发中,总会出现一点意外情况,比如,我想修改的数据是private的怎么办?如果你对C#有些经验,第一...
一. 前言 在05节中,我们介绍了怎么添加界面,但是并没有说我们的配置要如何保存下来,如果不保存下来的话,下一次再打开游戏,我们所有的配置都会重置,这不是我们想要的,接下...
一. 前言 玩了一天的撒币:双冠,玩法和前代基本上是一样的,不过,钱袋还是一如既往的小,装不了多少就开始撒币了,所以,我们的第一个mod,就以修改钱袋为目标来进行。 二....
一. 前言 通过上面的学习,其实我们已经可以完成一部分的mod,比如点击一下按钮,获得一堆金币,点一下按钮,让玩家直接死亡等等。但是,通常情况下,我们并不希望通过点击按钮...
一. 介绍 虽然很多mod并不需要界面,但是随着功能的复杂,我们肯定会希望有一个界面能让我们在游戏中控制一些参数。幸运的是,UMM为我们提供了方便的方式,还记得一进游戏出...
一. HelloWorld 打开VS,我们新建一个.Net Framework类库项目,框架版本选择4.5,这是一个非常通用的版本。项目名称命名为HelloUMM。 建...
一. 分析 对于一般玩家来说,下载了UMM之后,要做的就是打开UMM,选择游戏,选择文件夹,点击安装,然后把下载的mod们放到Mods文件夹下。但是,我们现在这个游戏并不...
一. 准备工具 1.VS 首先我们安装VS2019作为我们的IDE,并勾选 .Net桌面开发 和 使用Unity的游戏开发。然后去掉附带的Unity下载,需要的时候我们可...
一. 为什么要写这个教程? 第一次写Unity游戏的Mod,是国产游戏《太吾绘卷》刚发售的时候,我非常喜欢这个游戏,在我不亦乐乎的玩着的时候,因为王老菊的视频,游戏人数激...