解决方案 使用mLayoutManager.scrollToPositionWithOffset(position,0)方法即可解决
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前言 上篇文章分析了软键盘弹出、关闭、获取软键盘高度、常用属性展示等。这部分也是网上涉及软键盘文章的重点,,导致对常用属性的理解止于Demo,对一些问题的了解似是而非。因此,...
1 什么是插桩? 听到关于“插桩”的词语,第一眼觉得会很高深,那到底什么是插桩呢?用通俗的话来讲,插桩就是将一段代码通过某种策略插入到另一段代码,或替换另一段代码。这里的代码...
前言 年后最后一篇文章啦,在这里先祝大家新年快乐~最重要的抽中全家福,明年继续修福报🤣 以前处理 Fragment 的懒加载,我们通常会在 Fragment 中处理 setU...
前言 这段时间稍微断更了一段时间,因为我在准备面试。经过两次面试后,有一些比较深刻的认识。对于大厂来说,除了对专业知识考究之外,对算法也尤为看重。 简单的说一下情况,字节已经...
这周是旧部门的最后一周了,记录下这两年年的一些感悟,希望以后可以时刻警醒自己,同时这也是我对过往的一些总结和反思,希望能帮到我们。跟领导坦白的时候,领导让我好好考虑,你在这里...
快手在2020年中旬开源了一个线上OOM监控上报的框架:KOOM,这里简单研究下。 项目地址:https://github.com/KwaiAppTeam/KOOM/tree...
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 前言 第一次看到插桩,是在Android开发高手课中。看完去查了一下:“咦!还有这东西,有点意思”。 本...
没了买房买车的压力,也结了婚,也没有再继续讲课了。这一年就是上上班健健身,旅旅游,感觉生活瞬间舒服了很多,工作没有什么太大压力,但这一年自己也陷入了迷茫。其实在鹅厂待个十年二...
新年的第一篇文章,没想到自己又回来了,经过慎重的考虑还是决定再讲一期《效能优化》。虽然去年刚发表过 《以后,江湖再见了》[https://www.jianshu.com/p/...
崩溃详情 尝试复现 通过崩溃信息从网上找到的一些论述,发现这个问题是因为主线程被阻塞了,而 Toast 没有及时销毁导致的,那么接下来让我们对它进行复现 为什么出现这个问题,...
1. APP稳定性问题汇总 2.1 卡顿/流畅度 概念与原理 View的绘制帧数保持60fps是最佳,这要求每帧的绘制时间不超过16ms(1000/60),如果安卓不能在16...
这篇内容纯干货,手把手一步一步展示,从零到一个完整的app的构建。 上一篇文章已经教大家怎么搭建flutter的环境:传送门 https://www.jianshu.com/...
一、HTTP的历史 早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我...
Stan_Z原创文章,转载注明出处,不过我也设置了禁止转载,嘻嘻。 一、优化大纲介绍 二、启动时间测量 2.1 am start 2.2 Displayed Displaye...
前言 之前偶然看到一个PPT,是一些视频特效的讲解。首页如下: PPT解析了模糊镜像、电击效果、灵魂出窍、动态晕影等视频处理效果,最后推荐作者自己写的书: 正文 一、基础概念...
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