单例模式大概是设计模式种较简单的一种设计模式。但在实际的开发过程中仍然存在一些坑。所以本文总结了下iOS中的单例模式。 什么是单例模式? ensures a class on...
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单例模式大概是设计模式种较简单的一种设计模式。但在实际的开发过程中仍然存在一些坑。所以本文总结了下iOS中的单例模式。 什么是单例模式? ensures a class on...
1. 加固的缘由❓ 我们都知道,在越狱机型上,如果程序的可执行文件被获取到,就可以通过一些逆向工具来反编译我们的程序,从而可以实现: 2. 编译过程 其实使用 Xcode 构...
之前有没有在大家的相互讨论中,听过“反射”这个词,而自己却似懂非懂?反射听起来比较神秘,其实各位也许在自己以前的实践中就已经使用过了。今天就抽时间正好结合自己最近的实践经历把...
做 iOS开发也好几年了,记得自己刚入行时,对iOS 开发模式也是一知半解,后面项目做多了,以及看一些优秀书籍之后对他有了进一步的理解;发现自己写的代码中无形之中就用了很多的...
iOS原理 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/9fa8104e3698] 前言 一般情况下,对象在超出作用域时会立即release。比方说,在一个...
C语言经过编译之后将内存分为以下几个区域: (1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函数返回地址。操作方式...
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