1.游戏对象受力的影响是常见的游戏情景,比如赛车游戏,赛车受到推力、摩擦力、碰撞力等力的影响,产生运动。物理引擎是使得游戏对象能够模拟物理受力。 2.新建一个场景,简单地编辑...
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1.游戏对象受力的影响是常见的游戏情景,比如赛车游戏,赛车受到推力、摩擦力、碰撞力等力的影响,产生运动。物理引擎是使得游戏对象能够模拟物理受力。 2.新建一个场景,简单地编辑...
1.游戏对象受力的影响是常见的游戏情景,比如赛车游戏,赛车受到推力、摩擦力、碰撞力等力的影响,产生运动。物理引擎是使得游戏对象能够模拟物理受力。 2.新建一个场景,简单地编辑...