C语言是所有编程语言的基础,当我们对C语言有足够深入的理解后,就能轻松入门其他语言,比如现在流行的Python。现在,我将带领大家看一个基于C语言经典算法,使用Python编...
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端午节放假总结了一下好久前写过的一些游戏引擎,其中NPC等游戏AI的实现无疑是最繁琐的部分,现在,给大家分享一下: 从一个简单的情景开始 怪物,是游戏中的一个基本概念。游戏中...
我们在游戏设计和开发中,尤其是引擎开发中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家...
早上好呀。吟诗日日待春风,及至桃花开后却匆匆。 不知不觉,这个系列断断续续也已经第四期了,私藏本身也是依据个人经验总结来写的教程、技巧、信息文章,也是对自身阶段性的整理。所以...