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  • 戒躁

    事实上 戒骄戒躁 是我需要的 骄还好就是躁 容易一边倒 深陷情绪泥泞 然后就没有然后了 做一个简单的人 做一个快乐的人 做一个不内耗的人 写出来何其容易 而实则行动 又是另一...

  • 第六

    放假第六天 又是熬夜 要克制 关于种种 从心出发 尽力而为 让过去过去 让时间治愈 不急不躁 不慌不忙 做自己 坦荡无愧 自在自如 还有两天 就是除夕 喜欢罗列清单 一件件解...

  • 杂乱

    今天星期三 明天星期四 后天星期五 二零二一 倒计时三天 周深的新歌 好好生活就是美好生活 新年的目标 养成早睡的习惯 认真践行打卡任务 加强执行力 提升专注力 自制自律 遇...

  • 觉醒

    昨天请假一天 好像做了好多事 挺好的 但临近尾声 却出现 不如意的声音 神思被动牵扯其中 甚觉其烦 自省觉醒 放下随意 今天早起上班 又冷又下雨 衣服包包鞋子 都湿了大半 还...

  • 低温

    好冷 十二至十六度 小雨 刚好也有点事 请假 真是完美时机 熬夜 好久没有这样 如今 生物钟七个钟 自律 基本可以规控 心态 即安乐也忧患 目标 很简单很远大 努力 有盼头有...

  • Steam-VR-Unity学习笔记

    一、开发前准备: 去Steam商店下载SteamVR插件 下载Unity-SteamVR-Plugin-1.2.3 密码:1234 二、文档翻译: 开始项目: 创建场景: 删...

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    日常Unity工具箱之FairyGUI

    起:UI之痛 在日常的游戏开发中,UI占的比重不小。最早期Unity使用的GUI系统用起来那叫的一个头疼,很多新用Unity的同学可能都不太了解这个东西。现在日常调试中我们还...

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    Unity开启篇(十四) —— Unity UI简介(一)

    版本记录 前言 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具...

  • 2019年自考环境心理学重点内容六

    2019年4月自考报名已经开始,即日起同学们可以在进行网上报名,下面是2019年自考环境心理学重点内容六,了解更多自学考试资讯请锁定自学考试网,更有海量模拟试题,精品复习...